说实话,这一次的团战任务是目前轮回空间里的团战任务里最温和的,就是两个阵营各自在一片区域刷声望,只有声望刷到一定程度之后,才有资格激活隐藏任务。
像是他们的任务,就是守护砂隐村,而对方的任务,则是破坏砂隐村。
换而言之,双方如果默契足够,是完全可以不照面的,也就没有传统无限流那种团战必须死掉一方的结局。
不过,这样的好运也不会每次都有,古一法师也只能是尽量给轮回队伍发展的机会,在这样的任务里积攒足够的好处,将来碰到那种真正的团战副本,才有可能有存活下来的机会。
只可惜,到现在,他们也不知道对方的团队身份,只是知道对方人已经来到了砂隐村,大约两三天之前吧,他们得到了提示,团战正式开始,地点就在砂隐村。
最终的结局,是看双方,谁的成果更多,那谁就是胜利者。
胜利者将会获得大量声望,失败则不但没有声望,同时还会被扣除一部分已有的声望,倘若声望为负数,则会被抹杀掉..
也正是因为有这一条规则,哪怕当时还没有触发隐藏任务,托尼·史塔克也是拼了命的搞出了大数据神经网络模型,配合他的贾维斯二号,基本上可以做到砂隐村无缝监视,当然,建筑里面大多是检测不到的,可是,只要问题离开了建筑,他那里就能察觉到,从而让他们第一时间做出抉择。
更不用说,格温的蜘蛛感应,这玩意也是一个作弊利器。
远处,一阵阵呼喊的声音,山呼海啸一般。
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