他们的模样都是ai生成,一个个面无表情。
每个AI武者都是固定数据,技艺,拥有一定的进攻逻辑和标准的一段身法。
考核内容,就是用基础刀法,发现这些AI武者的弱点。
并用一定的力量攻击AI武者的弱点。
力量用的越准确,AI武者受到的攻击越多。
积累到一定量,AI武者就会消失,表示通过。
同时,AI武者随着数量递增,对武者技艺要求越高。
一般三段技艺,只能打到第五个AI武者。
到第六个AI武者时,没有四段技艺,就无法挑战后续了。
因为后面的AI武者,只有用固值的力量准度攻击弱点,才能造成伤害。
没错,这个挑战。
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