不同于古法的是,魂核之法从修炼速度和提升的难易程度,以及突破之后在战斗中的续航能力等方面上来说,的确更具优势。
毕竟在万年前,魂师修炼到封号斗罗可以说是天赋居多,否则其数量就不会远逊色于魂核出现后的时代。在当时,只要是能突破至封号斗罗就已经是得天独厚,万中无一的存在,那地位可比如今时代的超级斗罗。
而能够将自己的修为提升到95级以上高度的魂师,更是凤毛麟角,不到两手之数。
可现在呢?
究其原因,在万年前的斗罗大陆,魂师所摸索出的突破之法,想要达到封号斗罗的魂师想要再度突破,并不是魂力达到就行。
那是需要魂师对自身武魂的领悟以及契合度的提升,而这方面的领悟因人而异,没有固定的答案。除了开挂,那就是天赋怪。
当然,能达到那种层次的没有一个天赋是不惊人,每个都是震惊时代的天之骄子。
可相较于用魂核之法突破到这种程度的魂师,用这类方法的魂师,其天赋更可怕!
因此魂核之法取代古法,只能说是大势所趋。不过虽说魂核之法取代古法是大势所趋,可在尘君亭看来,这种古法哪怕是被淘汰了,依旧有着可取之处,可以拿来借鉴。
一个领悟空间之力,
一个领悟武魂和自身。
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