“可是一旦死了一次并且是大规模死亡。”
“他们就会迅速调整心态与想法,迅速整合情报,寻找战斗方法以及敌人的弱点,然后迅速击破。”
“看着吧,最多死五次,他们就能通过这个吞噬魔。”
“而一个人一旦通过,其他玩家就会展现出极高的统一性迅速击破,然后再举一反三,隔日就开始花式击破敌人。”
“基本上能够拦截住他们一些时间的,只有地区投影的最终守关BOSS。”
狄瑞吉如今对于玩家们攻坚副本的各种情况,早已看过太多。
数千名玩家亲自死上一次,共同探讨之下,基本只要死几次,就有人能够琢磨出怪物的主要依仗手段,乃至是分析出怪物的弱点,然后教导其他玩家如何才能更为轻松的戏耍敌人。
以往每次异变爆发,玩家们只是因为实力暂且不足,所以不能充当主要主力。
可是如今玩家们的等级已经逐渐逼近斯格里地区,对于绝顶强者的定义范畴。
可以预见再过不久,玩家们就能跟他们共同应对愈演愈烈的异变。
内容未完,下一页继续阅读